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做H5的熬到头了?微信今天正式上线“小游戏”!

2022/10/9 22:01:01发布65次查看
文 | 手游那点事 | 火龙果、ravens
去年的这个时候,张小龙才刚说完“微信小程序现在不能做游戏”。
而就在今天,微信的多个官方公众号共同推送了“公布小游戏”的消息,一时间不管是沉迷“跳一跳”的玩家,还是开启朋友圈刷屏的业内人士,都陷入了腾讯这个年终大招里。那么微信“小游戏”到底是什么?有哪些小游戏已经可以在微信中进行呈现?它对当下的h5游戏格局及流量格局又会带来怎样的影响?
一、“小游戏”上线:有稳定入口、可群分享、可内购
早在2014年,曾经的小游戏刷爆朋友圈,“用n步堵住猫,击败了全国x%的人”之类的链接源源不断地出现在微信中,而就在某次的更新之后,这些风靡朋友圈的游戏链接便都从我们的视野中消失了。
而今天腾讯微信通过多个官方公众号正式向用户公布了“小游戏”发布的消息,微信小程序从此迎来了支持游戏的时代,曾经的小游戏刷爆我们朋友圈的时代或许又将归来!目前,用户只需将手机里的微信客户端升级到6.6.1版本后,通过以下方式便可以进入游戏:1从「发现-游戏」进入「小游戏」,并查看好友玩过的小游戏;2.在微信的「搜一搜」中搜索小游戏的名称,例如搜索“跳一跳”,就能直接进入游戏。
“小游戏”实际上是微信小程序中的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,甚至可以跟微信内的好友一起玩,比如pk、围观等,享受游戏的更多乐趣。现在“小游戏”已经允许群分享,但还不能分享到朋友圈。在商业模式上,安卓系统允许内购的存在。
二、第一批小游戏共15款,棋牌、休闲居多,充分展现“游戏即社交”
除了版本更新后的开屏小游戏《跳一跳》之外,微信今日正式上线了第一批“小游戏”。目前微信上的小游戏数量不多,共15款,包括《四川麻将》、《广东麻将》、《腾讯中国象棋》等多款棋牌游戏,以及《爱消除乐园》、《欢乐消消消》、《大家来找茬腾讯版》等多款休闲游戏。
从表格中可以看到,棋牌类游戏有6款,休闲类游戏有8款,还有一款属于轻竞技品类的《欢乐坦克大战》。这在一定程度上也表明,短期内微信小游戏将主攻这些游戏市场,不论是棋牌类、休闲类还是竞技类,无疑都是更加适合社交的品类,“游戏即社交”,或许会在微信小游戏这一小程序上展现得更加彻底。
这些小游戏可以分享给好友/群组、与好友pk、以及提供好友战绩排行榜。另外,小游戏还具备围观功能,以《跳一跳》为例,在游戏过程中可以将链接分享给好友/群组,类似于“游戏直播”。在游戏结束之后可以选择向好友发起挑战。基于微信的熟人社交,这些小游戏的分享概率会更高。另外,值得注意的是,微信小游戏还为玩家提供了“添加到桌面”的功能,便于玩家快速找到游戏入口。
三、开发者已经可以尝试研发小游戏
此次微信的更新为普通用户提供了一个更加快捷方便的玩游戏的途径,而对于h5手游开发者来说,此次更新无疑是腾讯在今年这最后几天为他们献上的最好礼物。在此次更新后,h5手游开发者们可以在公众平台上查阅小游戏开发文档并下载最新的开发者工具。
在开发者文档中,微信官方表示,小游戏只有两个必要文件:1.game.js小游戏主程序入口2.game.jason配置文件,游戏运行在javascriptcore中。同时官方也明确支持html5游戏。
对众多的h5手游开发者来说,微信官方此次在小游戏上的开放无疑是提供了一个更广阔的平台,小程序的开发环境和对手机功能等的调用能使得开发者们可以更多实现自己的想法。同时因为小游戏仍是小程序的一个类目,在调用玩家们的资料等也将更加简便顺畅。而游戏的内购则使得小游戏开发者们有机会获得可观的收益,不必如之前那般陷入无法将流量变现的窘境。
四、做h5的熬到头了?小游戏更有优势
1.固定流量入口
目前,微信小游戏可以通过“发现-游戏”找到玩过的小游戏,另一种方式是或者直接在小程序中搜索小游戏的名称。虽然在微信客户端上没有一级入口,但是和以往即玩即走的h5游戏相比,微信小游戏的入口更为固定。比如微信的主界面新增了任务栏,玩家体验过小游戏之后,下拉主界面就会出现这些小游戏,而以往微信的小程序并不支持这项功能。
另外,前面提到,小游戏中还具备将其“添加到桌面”的功能,这些都便于玩家找到游戏入口以及降低玩家的流失率。从这个角度来说,腾讯给予小程序的新品类“微信小游戏”以及开发者更多的开放空间,一定程度上保证了小游戏流量入口的稳定性。
2.开发会更简单,门槛更低
从开发层面上而言,通过腾讯提供的小游戏开发文档和开发者工具,开发者在小游戏开发方面也将会更加方便,便于快速上手。在开发者文档中也可以看到,小游戏只有game.js小游戏主程序入口和game.json配置文件两个必要文件。
3.未来腾讯有可能开放小程序朋友圈分享
虽然目前微信小游戏可以分享给好友以及群组,并不支持朋友圈分享。但在此之前,微信还是支持这一功能的。借助微信的人际传播,2014年一款名为《围住神经猫》的h5小游戏在朋友圈疯狂刷屏,一举成为当年的h5游戏爆款。随后,微信关闭了h5游戏分享朋友圈的设置,这一做法可以理解为腾讯掐断了h5游戏部分的流量入口,对其进行了限制。如今,微信对小游戏开发者更加开放,包括开发者计划、固定流量入口等等,如果作为一个小游戏发行平台而言,未来开放小程序朋友圈分享也并非不可能。
五、更大的冲击:腾讯社交游戏已经为春节做好了准备
上述相比以往h5游戏的优势其实都是建立了微信这一平台上的,微信和wechat合并月活跃用户达到9.8亿,其本身能够带来的庞大流量是“微信小游戏”最根本的竞争力所在。另外,伴随着小游戏入口权重的提高,对于h5游戏市场或者说这类小游戏而言都是利好的。
而从游戏场景上看,小游戏生态实际上是微信庞大流量的再次激活。小游戏的出现给玩家提供了极大的便利,社交游戏、轻度玩法、即点即玩、无需下载,这些元素都使得小游戏成为了熟人聚集时会优先考虑的娱乐消遣方式之一。
因此腾讯微信的这个年底大招可以说是放得正是时候,春节是每年社交游戏迎来爆发的最好时候,想象一下春节期间三五好友聚集,打开微信小游戏,打几把斗地主或麻将,也是美滋滋。
而未来小游戏如果能形成规模化,它不仅是对游戏场景的优化,更是对应用商店流量格局的冲击。
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